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Reglamento
Este reglamento es un compendio de los muchos aplicados en otros torneos celebrados hasta la fecha. La organización se reserva el derecho de poder modificar alguna de estas reglas siempre en busca de conseguir una mayor diversión y jugabilidad.
Cosas que deberiais traer:
- Equipo de Blood Bowl
- Lista de equipo
- Dados de placaje, de 6 caras y de 8 caras
- Regla de pase y plantillas de rebote y devolución de balón
- El libro de reglas y tablas de consulta rápida
- Lápiz o bolígrafo
- Campo propio.
- Baraja de Poker (cartas!!).


Inscripción
La inscripción al torneo cuesta:
20 Euros: Preinscripción en la web. Incluye alta en la NAF.
15 Euros: Preinscripción en la web para miembros de la NAF.
(sólo existe la opción de preinscripción)
25 Euros: Pago de la cena del sábado
10 Euros: Pago de la comida en el Centro Cívico el sábado

El plazo de preinscripción termina el miércoles 17 de Marzo a las 24:00h. Para preinscribiros debéis ingresar el dinero en la cuenta corriente que indicamos a continuación. Es necesario que indiquéis en el ingreso vuestro nombre o nick, en caso contrario no sabremos quién es el que ingresa el dinero.
Este año como novedad sólo se podrá jugar con preinscripción, de esta manera el día del torneo NADIE se podrá inscribir y jugar. Esto implicará que el viernes 19 por la mañana se publicará la ronda 1 (realizada aleatoriamente) y el sábado los jugadores podrán empezar a jugar tal cual vayan llegando al torneo en la mesa asignada durante el sorteo del miércoles.
A las 10:00 AM la organización cantará los emparejamientos de forma usual para aquellos que aún no conozcan su rival y/o mesa. Las sanciones por llegar tarde a la primera ronda se harán efectivas a partir de las 10:00 AM del sábado

Banco
Nºcuenta: 2100 0634 83 01 01186608 (La caixa)
Titular: JONATAN LÓPEZ PADILLA

Recordad poner en asunto/remitente vuestro nombre o nick con el que os habeis registrado en la página para que podamos saber de quien procede el ingreso.Así como si se ha hecho el ingreso para la cena. Por ejemplo:

ASUNTO: Pakulkán Torneo + Cena

O

ASUNTO: SantaKOs 7 torneos y 3 cenas

En caso de ingresos para multiples personas indicad tambien a quien corresponden en el ASUNTO o sino tambien podeis enviar un mail a: skullcup@lbnweb.com CC: korgluk@hotmail.com Una vez hecho el ingreso, o incluso antes, haceros el equipo en la página web y cuando certifiquemos que el dinero nos ha llegado daremos vuestro equipo de alta en el torneo.

Formato:
El torneo se jugará durante el fin de semana, un total de 6 partidos por persona, siguiendo el sistema suizo. En la primera ronda se sorteará aleatoriamente los partidos mientras que en la rondas siguientes jugaran 1º contra 2º, 3º contra 4º, … siguiendo los puntos de la clasificación. En caso de repetir emparejamiento contra el mismo rival la organización buscará otros rivales de posiciones similares en la clasificación. Después de la 5ª ronda los dos primeros clasificados jugaran la final por el título de campeón del torneo mientras que los demás participantes siguen jugando por el título de campeón de liga (título que no podrán ganar ninguno de los finalistas).


Horarios:
Presentación?? No hay... llegas a las 10:00 y te sientas a jugar!!
Primera Ronda. Sábado 10h. - 12h.
Segunda Ronda. Sábado 12:30h. - 14:30h.
Tercera Ronda. Sábado 16.00h. - 18.00h.
Cuarta Ronda. Sábado 18:30h. - 20:30h.
Quinta Ronda. Domingo 10h. - 12h.
Sexta Ronda. Domingo 12:30h. - 14:30h.

Se ruega puntualidad por el buen devenir del torneo:
Si un jugador llega 10 min tarde pierde la patada
Si llega 15 min tarde empieza perdiendo 0-1
Si llega 25min tarde se le da el partido como concedido

Los premios
- Campeón del Torneo: Ganador de la Final
- Subcampeón del Torneo: Perdedor de la Final
- Campeón de Liga: Jugador con más puntos en la clasificación tras la 6ª Ronda y exceptuando a los dos finalistas
- Doc Drak de Oro: Mejor jugador NAF

- Trofeo LBN a la mejor Liga, Grupo o Club: Formación con mejores resultados globales contabilizando sólo a los tres mejores integrantes del equipo, independientemente de su número total.

- Campeón MiniSkullCup: tras la 5ª ronda los dos equipos stunteis mejores clasificados jugarán la final de la MiniSkullCup. Se entienden equipos stunties los Goblins, Halflings, Ogros, Hombres Lagarto sin la presencia de Saurios en el roster y Underworld sin skavens en su roster. .
- Subcampeón de la MiniSkullCup: Perdedor de la final de la MiniSkullCup.

- Premio Balder el Bravo: Jugador que más TD's anote en el transcurso del torneo.
- Premio Volstagg el León de Asgard: Jugador que más bajas cause durante la final de las bajas, que enfrentará a los dos equipos con más bajas a favor tras la ronda 5. Todas las bajas se contabilizarán a este efecto.
- Premio Hogun el Torvo: Jugador que menos TD's encaje a lo largo de todo el torneo.
- Premio Fandrall el Valiente: Jugador cuyo equipo más asistencias consiga. Se considera asistencia a todo pase, (no pase en mano), producido en el mismo turno en que se anota un TD.

- Calavera de Palo: Jugador peor clasificado del torneo por puntos. No se tendrán en cuenta los puntos de pintura ni los jugadores que concedan partidos para este premio.
- Mejor Pintado: Equipo elegido como mejor pintado entre los propuestos por la organización y elegido por votación popular de todos los participantes.
- Premio al jugador más viajero: Mayor número de kilómetros recorridos para participar en la SkullCup.
- Premio SkullMaster: Mayor número de dobles calaveras durante el torneo.
- El Premio Tapado: Premio sorpresa al jugador que cumpla un requisito estipulado en secreto por la orgaización.

- Más Fiestero SkullCup '10: Al mejor en términos absolutos.
- Tofeo Hígado de Hierro '10: Mayor (y mejor) bebedor.
- Trofeo King of Hearts '10: Mayor triunfador.
- Trofeo Side Step '10: Mejor Dancing Archer.

A favor de que haya un mejor reparto de premios en caso de que un jugador ganase más de un premio, este debería elegir el que más le agradase pasando el otro a manos del segundo clasificado en esa área. La SkullCup pretende contentar al mayor número de jugadores posible, por lo que ningún trofeo lleva aparejado obsequito de miniaturas alguno. Los equipos, miniaturas y demás de los que disponemos serán sorteados entre todos los participantes, incluidos los ganadores de algún trofeo.


Las reglas del torneo
Las reglas usadas serán las de la última edición del Volstagg Rule Book 6.0, disponibles en castellano en LRB Volstagg Rulebook v6.pdf, excepciones:

- Los entrenadores disponen de 1.000.000 monedas de oro para confeccionar su plantilla.
- Los entrenadores deberán asignar adicionalmente a 6 jugadores diferentes de su equipo una habilidad extra de las consideradas normales en el reglamento al confeccionarse el equipo en la web.
- Todas las miniaturas del equipo deben ser las apropiadas (se admiten conversiones) y representativas de su posición
- Todas las miniaturas deben estar pintadas con más de un color. Se descontarán hasta 5 puntos de la clasificación final a aquellos entrenadores que no cumplan este aspecto.
- Sólo se podrán usar los equipos oficiales: Humanos, Orcos, Enanos, Altos Elfos, Skaven, Elfos oscuros, Caos, Enanos de Caos, No muertos, Amazonas, Goblins, Halflings, Elfos Silvanos, Necrománticos, Elfos Profesionales, Nurgle, Khemri, Nórdicos, Ogros, Vampiros y Hombres Lagartos. Más los nuevos equipos de Pacto del Caos, Slann y Submundo.
- Con la finalidad de ayudar a los equipos más débiles, los equipos de Halflings podrán disponer del cocinero por 50.000 monedas de oro y los equipos de goblins podrán comprar los sobornos por 50.000 monedas de oro
- Si se descubre alguna irregularidad durante el torneo en la creación de un equipo (intencionada o no) esto implicará una sanción de hasta 5 puntos en la clasificación final

Puntos de Torneo
Aquí se explica cómo funcionará el sistema de puntuación en el evento. Éste será el factor que decidirá quien será el campeón. Los equipos se ordenarán en el ranking usando estos factores: Puntos de torneo, diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos) + diferencia de bajas (causadas - recibidas), Touchdowns anotados, bajas causadas. El sistema de puntos de torneo es el siguiente:
Victoria por 2 o más TDs: 13 puntos
Victoria por 1 TD: 11 puntos
Empate: 8 puntos
Derrota por 1 TD: 5 puntos
Derrota por 2 o más TDs: 3 puntos
Concedido: 0 puntos

Los equipos se ordenarán en la clasificación final siguiendo estos factores: Puntos de torneo, diferencia de Touchdowns (anotados - recibidos) + 0.5 * diferencia de bajas (causadas - recibidas), Touchdowns anotados, bajas causadas.

NOTA: Durante la SkullCup del Gordo Cabrón, todas las bajas serán computables.

Evolución del equipo:

Heridas:
Todas las heridas que hayan sufrido durante los partidos los jugadores de nuestro equipo, incluso la muerte, desaparecerán al final de cada encuentro. Se reconstruye el equipo, con la excepción de que las habilidades asignadas entre partidos no se pierden, ni siquiera en el caso de que el jugador muera. Aún así los médicos son útiles para recuperar heridos e incluso inconscientes durante el partido.

Inducements (Jugadores estrella, hechiceros...)
Se permite el uso de las reglas de inducements para confeccionar los equipos. Esto significa que los entrenadores pueden incluir en sus equipos a JE, hechiceros, nena ropweiser, cocinero halfing ... además también se pueden incluir cartas de los nuevos mazos del reglamento.
Los jugadores que decidan escoger inducements al confeccionar su equipo tendrá el mismo inducement para todos sus partidos. Los jugadores que deciden escoger cartas al confeccionar su equipo podrán elegir el mazo (que deberá ser el mismo durante todo el torneo; no pudiendo cambiar de mazo aunque sea de igual coste, ni un mazo más caro por varios más baratos), pero no la carta y deberán traer una baraja de poker para poder usarlas.

Puntos por pintura:
Durante el torneo la organización verá cada uno de los equipos que se presenten y valorará el nivel de pintura de los mismos. Hasta tres puntos positivos podrán recibirse por tener el equipo bien pintado, se obtiene un punto por cada uno de los criterios establecidos a continuación. Como se podrá observar, no se valora la estética sino lo que se ajuste cada equipo a las líneas establecidas, que sin duda podrán ser alcanzadas por cualquier aficionado de nivel medio.
-5 sin pintar: Si las miniaturas no están pintadas o están simplemente imprimadas, la organización penalizará al jugador. ¡Todo un reto para un buen jugador!
+1 Peana: Todas las peanas del equipo están pintadas y texturadas de algún modo. Ya sea con arena césped artificial u otro sistema, el pintar de verde no es suficiente.
+1 Pintado: El equipo está pintado y las miniaturas tienen un mínimo de 3 colores. Se deben usar colores diferentes para las diferentes zonas de la miniatura. Las imprimaciones no deben ser visibles.
+1 Detallado: todas las miniaturas están pintadas en variedad de colores y usando técnicas varias (sombreados, iluminación, etc.). Este punto discrimina entre los equipos simplemente pintados y aquellos en los que se ha prestado atención.
Importante: para tener estos puntos TODO el equipo debe cumplir los criterios, en caso de que no sea así los puntos no se recibirán.

Arbitraje:
Todos los jugadores deben tener en mente que este tipo de eventos sirven para jugar a nuestro juego favorito y encontrarse con gente diferente a la que jugamos durante un fin de semana. El buscar "campeones" es un subproducto de ésta situación y lo que realmente se busca es disfrutar del juego. El mayor punto de fricción suelen ser las reglas, así que en caso de duda se consultarán las mismás y si por lo que fuese el libro no cubriese determinado aspecto, y los mismos árbitros no pudiesen dar respuesta, se decidirá la situación tirando un dado cada uno de los jugadores, el que saque más alto tiene razón.
La duración de los partidos será máximo de dos horas, pudiendo la organización dar algún tiempo extra según la situación, las circunstancias y si lo cree oportuno, pero no siendo la norma general. Se espera puntualidad de los jugadores a la hora de asistir a las rondas fijadas por la organización, con la posibilidad de dar como retirados a jugadores que no acudan a su ronda o que con su retraso perjudique la buena marcha del torneo para el resto de los participantes.
Es responsabilidad de los jugadores recordar y controlar las siguientes situaciones:
- Tiradas de Cabeza Hueca y Realmente Estúpido, Enraizarse.....
- Tiradas de Animal Salvaje.
- Controlar colocaciones o despliegues ilegales y mayor número de jugadores en el campo.
Siempre que sea posible se volverá a la situación o punto donde se olvidó la tirada dentro de un mismo turno, sin embargo si la situación se detecta tras anotar un TD y recoger los jugadores el tanto será valido a todos los efectos.

SkullCup Volstagg "Gordo Cabrón" Special Edition

Volstagg, "El Gordo Cabrón ha regresado. De dónde? Nadie lo sabe. Qué ha estado haciendo todo este tiempo? Es un misterio. Lo que está claro es que ha vuelto. Y no le agrada lo que ve; en lo que se ha convertido la LBN y el BloodBowl. Y está más que dispuesto a remediarlo, y a patear a quien se cruce en su camino...

El reinado del Gordo Cabrón: Durante la SkullCup de Gordo Cabrón, Volstagg será Presidente, Ideólogo y Webmaster. Mientras que Korgluk será Escriba, Pakulkan Bufón, Soward Chambelán y Eolallo Mayordomo de la figura más ilustre y temida de la historia de la LBN.


Los Buenos Viejos Tiempos: El Gordo Cabrón ha vuelto... y no le gusta lo que ve. En los viejos tiempos sí que se disfrutaba del BloodBowl en estado puro, y no en la mariconada que lo han convertido. Por ello durante la SkullCup'10 se aplicarán las siguientes reglas:

"No te vas a levantar!": Cada acción de Falta tiene un +1 a la tirada por armadura de forma básica y automática.
"Orgullo de campeón": Se puede protestar al árbitro la expulsión de tus jugadores. Con un 6 el jugador permanecerá en el campo, con un 1 el entrenador será expulsado y no se podrá volver a protestar.
"Con Cartas juego mejor": Cada jugador dispondrá de una carta de 50.000 Mo de forma gratuita antes de cada partido. Los jugadores serán responsables de traer su propio mazo de cartas, y de elegir el mazo que desean robar. De no disponer de cartas, no podrán aplicar esta regla.


Como en la LBN de antaño!: La llegada de Volstagg nos retrotrae a los inicios de la historia de la LBN. Una época en la que sólo los más duros merecían respeto. La regla especial "Como en la LBN de antaño!" tiene los siguientes efectos:

- Esta regla se aplicará sólo cuando ambos jugadores estén de acuerdo en hacerlo. Cualquier jugador de la LBN (que haya participado en la LBN y esté inscrito como LBN en la SkullCup) aceptará automáticamente el desafío de su rival (o deberá enfrentarse a la "desaprobación" del Gordo Cabrón además de la expulsión automática e inmediata de la liga). Si dos jugadores de la LBN se enfrentan, esta regla se aplicará de forma automática.

- Durante el partido, la habilidad Golpe Mortífero proporcionará un +1 a la tirada de Armadura y de Heridas.
- Así mismo, la habilidad Juego Sucio proporcionará un +2 a la tirada de Armadura y de Heridas.
- Si cualquiera de los jugadores no dispone de ninguna habilidad Golpe Mortífero o Juego Sucio en su equipo, automáticamente tendrá la opción de darle una de las dos a un jugador de su equipo.


Los Mandamientos de Volstagg: Desde hace mucho tiempo, los miembros del G-5 han sabido que Kukulkán fue sin duda aquel que trajo de vuelta al Gordo Cabrón desde las puertas del infierno. Volstagg se convirtió en su heraldo y trajo su palabra a la LBN desde años pretéritos. Se comenta incluso que hasta Kukulkán respeta a Volstagg tanto que, durante la SkullCup'10, será él quien imponga su ley. Por ello, durante la SkullCup 2010 se seguirán los Mandamientos de Volstagg en lugar de los de Kukulkán:

- El Gordo Cabrón es un Dios vengativo

- Patearás sobre todas las cosas

- Vejarás a quien se cruce en tu camino

- Santificarás las fiestas como es debido

- Sin riesgo no hay gloria

- El Gordo Cabrón te quita, y decide qué te deja


El Banquete de Asgard: Como viene siendo habitual, el sábado se celebrará una cena de hermandad que hará palidecer a las celebradas en la mítica ciudad de Asgard. Volstagg en persona se encargará de que no falten las viandas.


El Señor del conocimiento: También como de costumbre, aquel que demuestre ser el jugador con mayores conocimientos sobre las sagas de la LBN, los Cantares de gesta del G-5, los poemas épicos del Bailarín Guerrero, las Baladas de Pakulkan y las Hazañas de Volstagg, así como de minucias como el reglamento de Bloodbowl (versión 6.0), la identidad de Soward o las infamias de Padiblatter será bien recompensado en la amenización posterior a la cena.

Realizado por: Maños Team || Dígital Umbría || Factoría Fran || LBN POW!